こんにちわ。貼り絵職人です。趣味はライフハックと時短です。
UnityでFPS表示は以下の方法で出来きます
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=FramesPerSecond
ただし、最近Unity4.6になってからGUITextが廃止になりました
なので、ちょっと直す必用があります
void Start()
{
if( !guiText )
{
Debug.Log(“UtilityFramesPerSecond needs a GUIText component!”);
enabled = false;
return;
}
timeleft = updateInterval;
}
ここのguiTextの代わりにTextを利用(vusing UnityEngine.UIも入れる)。TextをGetComponentして
using UnityEngine.UI;
void Start()
{
objText = GetComponent();
if( !objText )
{
Debug.Log(“UtilityFramesPerSecond needs a Text component!”);
enabled = false;
return;
}
timeleft = updateInterval;
}
こんな感じにしたらokです
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